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MuRF

Mandos a distancia

El Feedback light y el cable con pulsador para el mando a distancia utilizan el mismo conector. Pero no conectes nunca el Feedback light a un mando a distancia ni el cable con pulsador al MuRF ya que puedes estropearlos.

Tipos de mandos

  • Mando normal: es el mando que recibes con tu MuRF. Tiene 6 teclas con las funciones habituales para controlar la música del espectáculo.
  • Mando normal + cable con pulsador: este es el mando normal al que en la esquina superior derecha le conectas un cable con un pulsador. Este pulsador es el de canción siguiente (4) y lo puedes colocar en el borde de la chaqueta, en una manga o donde te sea más cómodo. Así podrás presionar el pulsador de forma inadvertida.
  • Mini mando: es un mando más pequeño y con un solo pulsador, el de canción siguiente (4). Puedes tener varios en diferentes sitios y poder activarlos más fácilmente.

Emparejar mandos

El MuRF te permite tener hasta 10 mandos emparejados.

Para emparejar un nuevo mando sigue estos pasos:

  1. Presiona brevemente el pulsador lateral usando la herramienta.
  2. La luz del MuRF se volverá verde.
  3. Presiona cualquier botón del mando a distancia que quieras emparejar.
  4. La luz del MuRF se volverá verde más intenso y luego volverá al color del modo.
  5. Listo, el mando ya está emparejado.

Nota: si no hay ningún mando emparejado el MuRF parpadeará.

Pilas

La duración de las pilas dependerá del uso que le des al mando. Normalmente suelen durar 1-2 años.

Si notas que el mando no funciona lo primero que tienes que probar es cambiar la pila. Que se encienda la luz del mando cuando presionas un botón no es indicador de que la pila este en buen estado. Cuando la pila está gastada puede quedarle suficiente para encender el LED pero no para enviar la señal.

  • Mando normal: pila de 12v mod. 23A
  • Mini mando: pila de 12v mod. 27A

Alcance

El alcance de los mandos varia enormemente según el entorno. No es lo mismo campo abierto que el centro de la ciudad. Mientras más interferencias electromagnéticas haya, más se verá afectada la señal del mando. Interferencias pueden ser micrófonos inalámbricos, antenas de telefonía cercanas, inhibidores (policía o juzgados cercanos), etc. Es por eso que usamos mandos con gran potencia, que consigue sortear las interferencias en la mayoría de las situaciones. En cualquier caso, antes de cada espectáculo te recomendamos que hagas pruebas para ver que todo funciona según lo previsto.

No es necesario estirar la antena en condiciones normales, pero si notas que la señal no llega bien puedes probar estirando la antena para tener mejor alcance.

Teclas asignadas


Dependiendo el modo seleccionado en el MuRF las teclas del mando cambian su función.

  • Modo multimedia
    1. Volumen +
    2. Volumen –
    3. Canción anterior
    4. Canción siguiente
    5. Play
    6. Pausa
  • Modo teclado
    1. Volumen +
    2. Volumen –
    3. Letra ‘A’
    4. Barra espaciadora
    5. Letra ‘B’
    6. Letra ‘P’

Nota: en el modo multimedia, dependiendo del dispositivo que estés usuando, las teclas Play y Pausa pueden funcionar diferente. El protocolo USB establece el comportamiento de cada tecla, pero luego cada sistema operativo lo interpreta como considera.

  • En iOS la tecla de Play funciona como play, y la tecla de Pausa funciona como pausa.
  • En Windows ambas teclas funcionan como una única tecla Play/Pausa. Es decir, que al presionar cualquiera de las dos alternará entre play o pausa según el estado de reproducción que esté.
  • En algunos sistemas Android funcionará como en Windows.
  • En otros sistemas Android funcionará solo la tecla de Play como Play/Pausa. Y la tecla de Pausa no funciona.